Описание: Сюжет в Red Ocean стандартен. Главный герой, дайвер по имени Джек, попадает на сверх-сверхсекретную подводную базу, набитую вооружёнными людьми и всякими технологиями. Некий доброжелатель, связавшийся с ним по рации, говорит Джеку, что это суть злющие головорезы, затеявшие недоброе, и предлагает угадать с трёх попыток, кто обязан прекратить всё это безобразие. Бравому дайверу ничего не остается, как взять в руки пистолю и начать использовать ее по прямому назначению. Следуя заветам классических представителей жанра, сюжет в Red Ocean ограничивается двумя роликами (вступительный и заключительный) и несколькими совсем непродолжительными скриптовыми сценками. В общем, никаких откровений или попыток соригинальничать.
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Год выпуска: 2007 Разработчик: Collision Studios Тип издания: digital tainment pool Язык (локализация): Русский Таблетка: не требуется
Системные требования (минимальные / рекомендованные): > Pentium III или Athlon 1.2 ГГц / Pentium 4 или Athlon XP 2.4 ГГц > 256 Мб памяти / 512 Мб памяти > видеокарта с 256 Мб памяти / 512 Мб памяти > 1 Гб места на HDD
Описание: Сюжет в Red Ocean стандартен. Главный герой, дайвер по имени Джек, попадает на сверх-сверхсекретную подводную базу, набитую вооружёнными людьми и всякими технологиями. Некий доброжелатель, связавшийся с ним по рации, говорит Джеку, что это суть злющие головорезы, затеявшие недоброе, и предлагает угадать с трёх попыток, кто обязан прекратить всё это безобразие. Бравому дайверу ничего не остается, как взять в руки пистолю и начать использовать ее по прямому назначению. Следуя заветам классических представителей жанра, сюжет в Red Ocean ограничивается двумя роликами (вступительный и заключительный) и несколькими совсем непродолжительными скриптовыми сценками. В общем, никаких откровений или попыток соригинальничать. Сюжет, впрочем, всегда был больным местом для жанра. Красивые, разнообразные уровни, захватывающие перестрелки c огромными монстрами и человекоподобными противниками (умными и не очень) – вот основные составляющие хорошего шутера. К сожалению, ничего из вышеперечисленного в Red Ocean не наблюдается. Поскольку действие разворачивается на подводной военной базе, разработчики решили, что и дизайн должен быть по-военному чёткий, без излишеств. Справились они с этой задачей «на все сто». Поэтому все, что можно найти в полупустых коридорах и комнатах инсталляции - это ящики да бочки. Бочки, естественно, взрываются при попадании, а в ящиках с надписью «supply» лежат патроны. Иногда встречаются непонятные механизмы.